明天,即 8 月 29 日星期四英国标准时间上午 11 点,deltaDNA 将举办一场免费网络研讨会,主题为:
“玩家参与度:好的、坏的和好的”
从数字上看,很容易区分好游戏和坏游戏。然而,发行商用来评估游戏表现的传统 KPI 并不能真正区分好游戏和优秀游戏。
依靠包含数千款游戏的 deltaDNA 数据库,我们将展示如何通过关注长期参与度来大幅提升玩家的终身价值,从而区分出边缘的“好”游戏和红极一时的“伟大”游戏。
该网络研讨会将展示如何将正确的 KPI 与最佳实践游戏设计相结合,以确保您的游戏发挥其潜力。
网络研讨会
此次活动主要针对那些希望了解如何推动长期参与以及其对游戏整体盈利能力的影响的开发者。
首席产品官兼洞察主管 Isaac Roseboom 博士将重点介绍广告策略中最重要的趋势并解释如何从中受益。
本次免费网络研讨会将涵盖的一些领域包括:
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deltaDNA 使用数据来管理整个游戏经济,为游戏制作者提供强大的 CRM 技术和专家咨询。他们提供实时优化游戏所需的工具和见解,以满足个人玩家的需求。
deltaDNA 分析和玩家营销平台拥有 1.7 亿月活跃用户 (MAU) 的深入而丰富的玩家数据,是游戏行业一些领先发行商和开发商的所在地,其中包括:Take-Two Interactive、Square Enix Montreal 和 Bandai Namco Entertainment Europe。
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